在游戏行业,很多工作室不可避免的会遇到被合并,被合并后重新开业的厄运(EA特别讨厌这样的厄运),但IO Interactive和《刺客》可能不会面临这样的命运,而是成功的和SE建立了和平的关系。回应se总裁松田隼的回应,这是最糟糕的处理方式。Yosuke松田隼回应说,他只是《刺客》游戏的粉丝,但他必须考虑社区的投资分配。
无论是海外还是se投资的日本工作室,有时都会面临资源配置和缺乏的矛盾。所以当他意识到SE对《刺客》的投入不够时,并不会影响到之前的游戏内容和质量,所以一定要提出这样的要求。
松田隼和《刺客》工作室关系很好。他指出,游戏《刺客》必须是IO Interactive开发的,只有IO Interactive开发的游戏才能叫《刺客》。因此,如果无法获得足够的投资,IO Interactive应该寻找并要求走自己的路,而不是草草重开,甚至拿IP去给其他工作室开发。
这也是SE允许IO Interactive保留游戏《刺客》所有权的原因。约介松田隼也确信,玩家们一定希望木卫一互动稍后会开发这个系列。可以说,这种平和的恋情是总裁松田隼考虑到自己的公司和IO互动而提出的最糟糕的要求和处理方式。
至于《刺客》系列的未来,IO Interactive负责人回应说,新《刺客》系列的制作已经开始,新电视剧已经成立。讨厌这个系列的玩家可以很快看到与这个系列相关的内容。
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